서평 - MLOps 실전 가이드 (Practical MLOps)
이 포스팅은 도서 MLOps 실전 가이드에 대한 리뷰를 담고 있습니다.
요약
우리가 익히 들어온 DevOps의 경우 개발자의 생산물을 관리(review)하고 통합(integration)하여 배포(distribution)한다. MLOps는 무엇이 다른 것일까?
MLOps 실전 가이드는 DevOps와 MLOps의 차이점이 무엇인지 설명하고 아래의 핵심 개념을 설명한다.
- bash shell
- cloud computing (Google, AWS, Azure)
- AutoML, KaizenML
- ONNX
본 리뷰에서는 위 핵심개념을 간략히 소개한다. 소개에 앞서 이 책의 핵심을 나타내는 한 문장을 꼽으라면 아래의 문장이 핵심을 담고 있다고 생각한다.
- MLOps는 DevOps 방법론을 사용하여 머신러닝을 자동화하는 프로세스라고 생각하면 된다.
앞서 질문한 MLOps는 무엇이 다른 것일까?
에 대한 답을 이 책에서 찾을 수 있었는데 여러분들도 그 해답을 이 책을 통해 찾으실 수 있길 바라며 리뷰를 시작한다.
서평 - 개발자를 넘어 기술 리더로 가는 길 (The Staff Engineer's Path)
이 포스팅은 도서 개발자를 넘어 기술 리더로 가는 길에 대한 리뷰를 담고 있습니다.
요약
대략 15년 간 10개의 정도의 개발 프로젝트를 경험하며 업무가 왜 올바른 방향으로 가지 않을까?
라는 생각을 종종 하게 된다.
아마 여기서의 올바름은 각자가 갖고 있는 철학이나 합리성 등 일 것이다.
직책은 주니어 개발자부터 시작해 꽤 높은 직책까지 맡은 적이 있는데 연차가 쌓일 수록 개발을 어떻게 하지?
라는 단계에서 어떻게 하면 같이 협업하는 동료와 목표를 향해 빠르게 도달할 수 있을까?
의 단계로 넘어가는 중이다.
위 문단에 적힌 내용 중 단 하나라도 공감하시는 것이 있다면 이 책 - 개발자를 넘어 기술 리더로 가는 길 - 은 반드시 읽어보셔야 한다. 최근 읽은 책 중 하나는 회사의 조직 구조에 따라 어떻게 행동하는 것이 본인 혹은 조직이 갖고 있는 목표 혹은 의지를 관철할 수 있는지에 대한 내용을 담고 있다. 좀 놀라웠던 것은 해당 책의 내용을 엔지니어 입장에서 다시 적어둔 것 같다는 느낌을 받은 점이다. 엔지니어링을 넘어 좀 더 영향력을 발휘하고 싶으신 분들이라면 이 책을 읽어보실 것을 권한다.
서평 - 머신러닝 시스템 설계
이 포스팅은 도서 머신러닝 시스템 설계에 대한 리뷰를 담고 있습니다.
요약
이 책은 머신러닝과 밀접하게 일하시는 분들이라면 반드시 읽어봐야 할 책이라 생각합니다. 예를 들면 ML Engineer 혹은 ML Ops 하시는 분들은 당연하며 Product Owner (PO) 와 User Experience (UX)를 담당하시는 분들도 머신러닝의 적용과정 몇 결과에 대한 이해를 위해 읽어보시면 좋은 책 입니다.
ML이라고 하면 최신 모델과 기법만을 생각하기 쉬운데 서비스 적용 시 현실적으로 겪어야 하는 내용들에 대해 잘 정리하고 있습니다. 예를 들면 머신러닝이 해당 서비스에서 왜 필요한지 그리고 어떤 비지니스의 목표를 달성해야 하는지부터 알아야 한다는 점을 강조하고 있습니다.
카카오에서 다양한 서비스에 추천시스템을 적용해본 경험을 바탕으로 이 책을 보았을 때, 제가 겪었던 다양한 상황이 이 책에 녹아있어 놀라웠습니다. 겪어본 것 뿐 아니라 그보다 더 다양한 상황을 쉽고 체계적으로 정리하고 있습니다.
서비스의 비지니스 성과 달성을 머신러닝을 통해 하고자 분들의 경우 이 책을 꼭 추천드립니다. 실전 머신러닝의 정수를 담고 있기에 많은 도움이 될 것이라 생각합니다.
서평 - 초보자를 위한 유니티 입문(개정2판)
이 포스팅은 도서 초보자를 위한 유니티 입문(개정2판)에 대한 리뷰를 담고 있습니다.
요약
이 책은 초보자를 위해 필요한 내용을 상세히 안내하고 있습니다. 보통 이런 책은 버전이 올라가며 과거 버전의 유니티에서만 돌아간다거나 하는데 이 책은 개정이 잘되어서 예제 및 내용이 최신 버전에 맞게 업데이트 되어있습니다.
단순한 예제만 있는 것이 아니라 중간중간 깊이 있는 내용도 나오기에 독자가 무엇을 좀 더 파볼 수 있는지 가이드 역할도 하고 있습니다. 게임 개발은 처음인데 유니티가 어떤 것인지 알아보고 싶으신 분들께 추천합니다. 예제는 비교적 간단한 C# 코드로 이루어져 있는데 코딩 경험이 있으면 좋지만 없더라도 따라하며 감을 익히기 좋은 책이라 생각합니다.
Reinforcement Learning (강화학습)
이 포스팅은 강화학습을 공부하며 개인적으로 필요한 사항을 정리한 내용을 담고 있습니다.
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reinforcement learning cool image
서평 - 트랜스포머를 활용한 자연어 처리 (Natual Language Processing with Transformers)
이 포스팅은 도서 트랜스포머를 활용한 자연어 처리에 대한 리뷰를 담고 있습니다.
Netcode - No more manual Network Prefab Registration @ Inspector
This post contains the implementation method to easily register NetworkPrefabs
of Netcode at component view. It is not an official Unity guide, so caution is required when using it.
TL;DR
- Modify (Unity) yaml directly to insert
NetworkPrefabs
directly. - Make one-click button to search and register to
NetworkPrefabs
. - Or, use NetworkManager.Singleton.AddNetworkPrefab @runtime instead.
- If you want to register @ Inspector, use the following codes.
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